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澳大利亚对丹麦波胆 (关于澳大利亚对丹麦波胆 玩法)

发布时间:2022-11-20 04:15:29admin来源:世界杯

导读澳大利亚对丹麦波胆 是一个非常强大的导入桥接插件,可以帮助用户把Blender场景数据3D对象联动到AE中。大大提高大家的办公的效率,使用起来...

澳大利亚对丹麦波胆 是一个非常强大的导入桥接插件,可以帮助用户把Blender场景数据3D对象联动到AE中。大大提高大家的办公的效率,使用起来非常的简单,只要点击连接到AE,选择对象、顶点或面就可以快速进行导出了。对于在工作中经常使用Blender和After Effects的用户来说,这个插件可谓是神器。

将 Blender 连接到 After Effects:

1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。

2. 单击“连接”到 After Effects。

3. 选择对象、顶点或面。

4.点击’导出到Ae’!

对象模式支持:

相机到 Ae 相机。

灯到 Ae 灯。

对象转换为 Null。

将转换清空为 Null。

平面(平面)到预合成形状层。

在编辑模式下支持:

选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls

选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

Blender:

把BlenderAe文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:

C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件

AE:

复制.jsxbin文件到AE脚本目录:

Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\

当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。

如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。

大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。

一些修饰符会影响数据的导出。

添加

– “使用 Ae Comp 中心”复选框选项

– 支持 After Effects 相机“兴趣点” 已

修复

– 导出相机数据时出错

即将推出(未发布)

– 将 x、y、z 旋转数据从 After Effects 导入到 Blender。

– 改进了导出到 Ae 的性能。

标签:澳大利亚对丹麦波胆

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