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这个令人兴奋的渲染能否向我们展示20年后的PC游戏会是什么样子

发布时间:2022-09-12 21:45:05费琴航来源:

导读在Nvidia2022年的GTC虚拟会议上展示了这个渲染场景,让您的下巴准备好下巴模式。拉面店及其厨房的场景是由Nvidia的一个设计师团队创建的,...

在Nvidia2022年的GTC虚拟会议上展示了这个渲染场景,让您的下巴准备好下巴模式。拉面店及其厨房的场景是由Nvidia的一个设计师团队创建的,该团队由Green团队的高级艺术与设计总监GabrieleLeone领导,使用NvidiaOmniverse平台。

Leone指出:“一切都是手工建模的,一切都是在SubstancePainter中手工制作的。”

坦率地说,这里展示的真实感令人恐惧,细节、纹理和灯光看起来都很好,就像在现实生活中一样。

在Twitter上的其他地方,Nvidia展示了随着摄像机在环境中平移(见下文)的更大效果,并解释说,除了利用其Omniverse平台和Substance,该团队使用的其他应用程序包括Blender、Autodesk3dsMax、PixologicZBrush、RizomUV和SideFXHoudini。

不出所料,Twitter上的反应充满了人们惊叹于这里的照片般逼真的质量与现实世界基本上没有区别,除了一张鹰眼海报发现的一个错误。也就是说,厨房秤的重量适中,但里面什么都没有——大概是《黑客帝国》中的一个小故障(好吧,要么是那个,要么是坏了的秤)。

那么,在几十年的时间里,这可能就是PC游戏的样子(自然是由某种怪物GPU驱动)。事实上,我们只能开始想象在提供这种现实主义的情况下体验VR世界会是什么样子。

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